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2004年
2005年 01月 20日
見たくない人は見ないで下さい。
もうね、なんていうのかネットゲームの常識が普通の世界の常識とは 違っている事を改めて認識しました。 不具合を不都合という世界、ネットゲーム運営にとっての・・・。 確かにPCの世界にはバグが存在して、それを無くす事がどれほど 大変な事なのかは実際に組んだ事がある人は勿論、ない人もある程度の 知識があるとは思う。勝手な開発言語環境の仕様変更で困った事もある。 ただ商品出荷前にはテストをするし、実際クライアントに納品する際には 使う分には問題無い様にして渡す。バグがあるのは大抵テスト段階で想定 していなかった使い方をした時。OSのセキュリティパッチやデバイスドライバーの 変更なんかが原因の事が多いけど・・・。 で今のコルムに目を向けた時に思うことは、パッチ当てる前にテストサーバーで テストしていますか?と言うことパッシブスキルが適応されないとかエレの被ダメが 25%→100%になるとかちょっとプレイしてみれば誰もが気がつく事。 発表が1/19にパッチを当てると言うことになっていたのでその通りにならないことは 確かに非難を浴びるかも知れない。でも前日までは普通にプレイできて居た 状態から突然できなくなると言う事と天秤に掛けた時にユーザーはどっちを 良しとするか少し考えて欲しい。 なんというか言葉が見つからない。 そして始まるイベント・・・1万円購入すれば50%オフクーポンを貰える。 1万円と言えば安いゲームで1年間、高いゲームでも5ヶ月は遊べる。 もうゲームにたった3ヶ月で10万円近く出している人がいるのでゲームを 完全に趣味にしている人にとっての事をとやかく言うつもりはないけれど。 打ちっ放しに行けばゴルフも数時間数千円かかるし1R回れば1万以上飛ぶ。 飲みに行っても樋口一葉さんは簡単に居なくなってしまう。 だから趣味ならばお金の事は問題にはならない。 でも考えて欲しいゲームは何故楽しいのかと言うことを ゲームの楽しさはルールが存在するから限られたルールの中で 如何にすれば勝てるのかもしくは楽しめるのかを考えることそして実行すること。 失敗するかもしれない負けるかも知れないでもそのプロセス無いし結果を楽しめる。 だからルールをはずれた不正行為やルールを監視するGMのプレイヤーに 対する癒着などがゲームを楽しめなくする事として禁止されている。 でここに存在するルールはなにかネットゲームにとってみれば 仕様である限られたステータスとスキルを如何に振るかに依ってキャラクターが 決まりそして自分の分身として扱うことが出来る。 毎回変更される仕様、二転三転する発表、要領を得ない回答。 金ほしさに販売され続ける初期化アイテム・・・仕様を追うキャラばかりの 現状、そして個性のないキャラ達、エンチャントが無いとまともにプレイできない実情。 そこにゲームとしての楽しさは本当にあるのだろうか? ずっと思っていた、チャットさえできればゲームが少しぐらい面白くなくても 楽しめると。でも最近はインする気がほとんど無い。 皆さんはどうですか? P.S. Blogを書いている人は是非トラックバックを打って欲しい。 書いてない人で見ているだけの人も足跡残して貰えると嬉しい。 今貴方は何を楽しみでコルムをプレイしていますか? 若しくは何が嫌になってコルムをプレイしなくなってしまいましたか?
by Corumfan
| 2005-01-20 13:01
| 雑記
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